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3dmax室外效果图设计师

  • 发布时间: 2020-01-09

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    点击次数: 5175

  • 进入冬季,小雪节气过后,渐渐就要到全年中最冷的季节了。一场冬雪,会为冬季带来四季中最纯洁的颜色,也会为建筑带来别样的感觉。 更多装修效果图尽在装修乐http://m.zxl.com/

    今天为大家介绍一个雪景的造景案例。

    首先,设计师的目标是建立一个展示农村地区的老建筑。他想设置一个冬天清晨的景象,用大量的积雪和温暖房子的灯光进行对比。

    干货分享|室外效果图如何使用3dmax创造超真实的雪景街景

    希望达到的效果

    在工作中,设计师使用的是Autodesk 3ds Max中的V-Ray渲染和Adobe Photoshop。这项工作历时约2到3周。下面是具体的工作流程。

    开始项目前,首先从网上找一些相关的图片。这里特别需要关注的是积雪,由风和雪在树上的积累创造了积雪的效果。

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    照片中雪的效果

    素描

    通常情况下,设计师会先为建筑物画个小草图。这些构成了他在建模过程中使用的基础。下面是一些最初的草图。

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    建筑素描草图

    建模

    之后,设计师开始使用3ds Max primitives panel绘制一个盒子来创建模型。在这个阶段,他利用灵活的工具(挤压,锥,桥梁,倒角)的多边形建模工具。在大致形成建筑物后,设计师开始尝试构成、汇集多个建筑的场景。

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    建模的效果

    树枝上的积雪效果

    为了强调树枝和树干上的积雪效果,设计师使用了3ds Max提供的particle system,制作树枝的积雪效果。

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    树枝上积雪效果

    屋檐下的冰柱

    由于积雪的消融,在屋檐下形成了冰柱,为了表现冰柱,设计师使用多边形建模工具,以基本立方体为一个基本形,后来通过使用TurboSmooth and Noisemodifier来达到所需要的结果。

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    屋檐下的冰柱效果

    场景中的元素

    在街景中,还有很多辅助的元素,比如路灯、电线杆、坐凳和其他描述性模型块。

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    常用的模型模块

    地面效果

    为了创建地形,设计师使用Mesh Displacement function来创建地形,用网格来构建平面上地面效果。这个工具易用且灵活,特别是在表现雪地上的脚印时。

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    地面的脚印效果

    电线渲染

    在这一点上,设计师使用了一个线渲染的场景。

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    电线上的积雪效果

    渲染材质

    在这里,设置一些必备的渲染材质:

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    雪的材质

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    墙的材质

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    玻璃的材质

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    冰的材质

    外部照明

    对于普通照明,设计师使用 V-Ray Dome light和 HDR 图像。创建通过 HDR 光照模拟早上日出的效果。街道照明设备,他使用V-Ray Sphere Light。

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    使用Dome light表示阳光

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    V-Ray sphere light为路灯灯光

    室内照明

    为了表现从建筑物室内照明效果,设计师使用了橙色的 V-Ray 平面灯。

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    橙色的平面灯被用于窗户

    相机设置

    设计师使用以下设置的 V-Ray camera:

    f-Number 5,0

    vignetting 1,2

    white balance Neutral

    shutter speed 200

    film speed ISO 100

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    V-Ray camera

    渲染参数

    呈现出的图像中,这些都是一些项目使用的参数。

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    所使用的渲染参数

    后期制作

    渲染完成后,后期使用Photoshop来进行相应的后期调整。

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    后期效果

    这样,一副有些童话色彩的雪景建筑效果图就完成了。


    可能您觉得这个过程非常复杂,接触的软件比较多,使用起来也比较复杂。没错,要想达到好的效果,需要很多专业的制作。没关系,建筑效果图,来魔叮平台,为您提供性价比超高的效果图服务。

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