发布时间: 2020-01-09
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进入冬季,小雪节气过后,渐渐就要到全年中最冷的季节了。一场冬雪,会为冬季带来四季中最纯洁的颜色,也会为建筑带来别样的感觉。 更多装修效果图尽在装修乐http://m.zxl.com/
今天为大家介绍一个雪景的造景案例。
首先,设计师的目标是建立一个展示农村地区的老建筑。他想设置一个冬天清晨的景象,用大量的积雪和温暖房子的灯光进行对比。
希望达到的效果
在工作中,设计师使用的是Autodesk 3ds Max中的V-Ray渲染和Adobe Photoshop。这项工作历时约2到3周。下面是具体的工作流程。
开始项目前,首先从网上找一些相关的图片。这里特别需要关注的是积雪,由风和雪在树上的积累创造了积雪的效果。
照片中雪的效果
通常情况下,设计师会先为建筑物画个小草图。这些构成了他在建模过程中使用的基础。下面是一些最初的草图。
建筑素描草图
之后,设计师开始使用3ds Max primitives panel绘制一个盒子来创建模型。在这个阶段,他利用灵活的工具(挤压,锥,桥梁,倒角)的多边形建模工具。在大致形成建筑物后,设计师开始尝试构成、汇集多个建筑的场景。
建模的效果
为了强调树枝和树干上的积雪效果,设计师使用了3ds Max提供的particle system,制作树枝的积雪效果。
树枝上积雪效果
由于积雪的消融,在屋檐下形成了冰柱,为了表现冰柱,设计师使用多边形建模工具,以基本立方体为一个基本形,后来通过使用TurboSmooth and Noisemodifier来达到所需要的结果。
屋檐下的冰柱效果
在街景中,还有很多辅助的元素,比如路灯、电线杆、坐凳和其他描述性模型块。
常用的模型模块
为了创建地形,设计师使用Mesh Displacement function来创建地形,用网格来构建平面上地面效果。这个工具易用且灵活,特别是在表现雪地上的脚印时。
地面的脚印效果
在这一点上,设计师使用了一个线渲染的场景。
电线上的积雪效果
在这里,设置一些必备的渲染材质:
雪的材质
墙的材质
玻璃的材质
冰的材质
对于普通照明,设计师使用 V-Ray Dome light和 HDR 图像。创建通过 HDR 光照模拟早上日出的效果。街道照明设备,他使用V-Ray Sphere Light。
使用Dome light表示阳光
V-Ray sphere light为路灯灯光
为了表现从建筑物室内照明效果,设计师使用了橙色的 V-Ray 平面灯。
橙色的平面灯被用于窗户
设计师使用以下设置的 V-Ray camera:
f-Number 5,0
vignetting 1,2
white balance Neutral
shutter speed 200
film speed ISO 100
V-Ray camera
呈现出的图像中,这些都是一些项目使用的参数。
所使用的渲染参数
渲染完成后,后期使用Photoshop来进行相应的后期调整。
后期效果
这样,一副有些童话色彩的雪景建筑效果图就完成了。
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